(MH)モンスターハンターについて
モンスターハンターの新しいスキルについて、
皆さんはどんな新しいスキルがほしいですか?
私は足が速くなるスキル、そしてスタミナの減り方が早くなります。
攻撃範囲増加スキル、Fでは長ランスとか短ハンマーとかありますが、それを増加(長く)します。
アクロバットスキル、崖から落ちたとき月面宙返りします。回避のとき側転するとかww
攻撃回数+1、双剣乱舞、太刀乱舞、ランスなどの攻撃回数を1回多くします。
皆さんの意見も聞かせてください。
早起き術:吹っ飛ばされた時や、テントで寝た時などに、早く起きる。
匍匐術:匍匐前進時の移動速度UP。
二重の極みスキル:一回の攻撃が二段ヒットする(激しくバランスブレイカーw)。
斬撃王・打撃王:斬属性or打撃属性の攻撃だとダメージUP。
速射術:速射時の補正がマイルドに。
~速射追加:ボウガン用、速射可能な弾を追加。
納刀術:武器を仕舞うモーション短縮。
・・・こんな感じですかね、まだまだ出てきそうですが。
答えは1つ!
無敵スキル!!!!!
諸刃術:攻撃力が2倍になるが、受けるダメージが2,5倍。
迅速術:武器出し時の移動速度&走る速度アップ。アイテム使用効果ダウン。
体強術:攻撃&防御&移動速度大幅アップ。全てのスキル効果無効。
こんなん欲しいですね(やっぱいらないかも・・・・)
まあkioku_sadakoさんの考えには共感しますけど(^^;)
むしろスキル減らせと言いたい
余計な強化をすればするほどゲームとしては退屈になります、特にオンライン系は。不利な状況をパーティを組んで打破していくのが、この手のゲームの醍醐味なので、無駄に強化して勇者様オンラインにしたところでツマラナイだけです。
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